F1 25 Systemanforderungen: Für Pathtracing wird ein echter Bolide benötigt

Max Doll
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F1 25 Systemanforderungen: Für Pathtracing wird ein echter Bolide benötigt
Bild: EA

In den ausführlichen Systemanforderungen für F1 25 finden sich auch Angaben für VR-Brillen und Pathtracing. Das benötigt laut EA einen echten Boliden von Rechner selbst für eine Auflösung von vergleichsweise mageren 1080p.

Gute Nachrichten gibt es am unteren Ende des Spektrums. Gegenüber dem Vorgänger bleiben die Anforderungen quasi gleich. Nur eine Dual-Core-CPU beziehungsweise ein Bulldozer-AMD werden aufs Abstellgleis gefahren. Vier Kerne und eine GTX 1060 reichen, um in 1080p mit „Low“-Preset 60 FPS zu erzielen. Für hohe Detaileinstellungen sind sechs Kerne und eine RTX 2070 oder Radeon RX 6600 XT Pflicht. Mit Denuvo-DRM müssen Spieler zudem immer leben.

Für eine VR-Brille mit 90 FPS und 2K-Auflösung nennt EA dann aber schon eine RTX 3080 Ti oder gar eine RTX 5080, alternativ eine Radeon RX 7900 XT. Hardware ähnlichen Kalibers braucht es auch, um in 1440p 144 FPS zu erzielen. Vor allem der Prozessor darf dann noch deutlich schneller sein, der Sprung von Ryzen 5 2600X auf den Ryzen 5 7600X ist erheblich und weisen auf ein kleines CPU-Limit – denn für 2160p bei 60 FPS darf der Prozessor wieder schwächer werden.

Die Systemanforderungen haben es mit Path Tracing in sich
Die Systemanforderungen haben es mit Path Tracing in sich (Bild: EA)

Pathtracing verlangt (fast) alles

Wie bei den 1440p-Angaben werden für 8K und 60 FPS wieder Core i5-12600k oder Ryzen 5 7600X verlangt – und die schnellste verfügbare Grafikkarte, was auf eine RTX 4090 oder 5090 hinausläuft. Darüber hinaus gibt es Angaben für Pathtracing, das mit „Ultra Max“-Einstellungen aktiviert wird. Dabei wird jeder Lichtstrahl inklusive mehrfacher Reflektionen berechnet. Dass das erhebliche Rechenleistung benötigt, versteht sich von selbst. Für 60 FPS in 1080p braucht es eine RTX 4080 Super, 5080 oder Radeon RX 7900 XTX.

Viele Neuerungen im Mai

Käufer der rund 80 Euro teuren Iconic Edition sowie EA-Play-Kunden können F1 25 zu Release am 27. Mai ab 17 Uhr spielen. Für rund 60 Euro müssen Spieler drei Tage länger warten. Für das Spiel hat EA viele Neuerungen versprochen. Der Management-Modus My Team wird überarbeitet, Strecken mit LIDAR-Scan digitalisiert und auch Story Modus Breaking Point überarbeitet. Darüber hinaus wirbt der Publisher mit Verbesserungen an Handling und KI.

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