SGF 2025

Clockwork Revolution: Steampunk-RPG verspricht Zeitreisen mit Folgen

Max Doll
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Auf dem Summer Game Fest 2025 zeigt inXile ausführlich, was sich Spieler unter Clockwork Revolution vorstellen können: ein Action-Rollenspiel mit Zeitreisen und Steampunk-Setting. Dabei will sich das Studio treu bleiben und ein RPG mit weitreichenden Entscheidungs­möglichkeiten und Konsequenzen erschaffen.

Rau-düsteres Rollenspiel

Im Trailer zeigt inXile vor allem Gameplay-Pfeiler. Schon der Einstieg ist cool: Spieler erstellen ihren Charakter auf einer Polizeiwache, indem sie eine Beschreibung des Täters angeben – inklusive eines Live-Dialogs, der auch auf zurückgenommene Entscheidungen eingeht. Als Sträfling fliehen Spieler alsdann, stecken sie doch in der Haut eines Gang-Mitgliedes.

Dessen Distrikt wird im Anschluss vorgestellt, inklusive der versprochenen drastischen Konsequenzen. Da das Alter Ego im Dialog nicht auf die Aussagen des Gangster-Bosses reagiert und mit dem Angestellten sprechen wird, bringt der Schurke ihn kurzerhand unter die Erde – Tonal soll der Titel ausdrücklich düster und rau werden. Auf diese Art soll das gesamte Spiel reagieren, und zwar möglichst weitreichend. Ziel ist es, Änderungen auch visuell und so stark wie möglich zu zeigen.

Zeitreisen im viktorianischen 1895

Davon gibt es einige, denn die Prämisse in der victorianischen Steampunk-Stadt ist simpel: Herrscherin Lady Ironwood ist durch Zeitreise-Manipulationen an die Macht gelangt. Eine Fähigkeit, die auch der Spieler an sich entdeckt. Auch er reist damit durch die Zeit, um Geschehnisse zur korrigieren – oder nach eigenem Gutdünken zu gestalten. Das soll sich auf die Gegenwart, im Spiel das Jahr 1895, auswirken. Dabei, das betonen die Entwickler, könne man auch brutale und wirklich böse Entscheidungen oder solche mit erheblichen Folgen treffen. Die Welt reagiere auf den Spieler deutlich, im Kleinen wie im Großen durch mehr als nur andere Dialogoptionen.

Aber auch im Kampf spielen Zeit-Fähigkeiten eine Rolle, sie sind die Clockwork-Magie. Über das Zeitreise-Artefakt lässt sich die Zeit beispielsweise etwas zurückdrehen um ein Ableben zu verhindern oder Deckung zu reparieren. Auch „Bullet Time“ steht dem Spieler zur Verfügung. Beides soll sowohl im Kampf als auch beim Erkunden nützlich sein. Gadgets, Zeitkräfte und Waffen sieht Clockwork Revolution als große Sammlung von RPG-Systemen. Neue Waffen bleiben dabei das ganze Spiel erhalten, können aber in verschiedene Richtungen entwickelt werden, um sie dem gewünschten Spielstil anzupassen.

Auch die prominent gezeigten Dampfroboter sind nicht ohne Grund im Trailer. Laut inXile werde die Rolle der menschlicheren Dampf-Roboter und ihre Position in der Gesellschaft zu einem „kontinuierlichen Subplot“, der das gesamte Spiel über begleitet – also eine Gelegenheit zur Auseinandersetzung mit jüngsten aktuellen Entwicklungen, die das Medium Videospiel erst richtig spannend macht.

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